炉石传说盗贼职业指南

炉石传说盗贼职业指南

炉石传说盗贼职业指南: 盗贼职业简介

盗贼是狡猾、隐秘的战士,以快速有效的攻击能力而闻名,他们经常使用卑鄙的手段智胜对手。他们经常被描绘成擅长使用双持匕首或其他单手武器的刺客,依靠速度和精准度而不是蛮力。盗贼是毒药大师,他们使用致命毒素来增强攻击力,削弱并消灭敌人。

盗贼的英雄技能“匕首大师”可以装备一把 1/2 邪恶匕首,花费 XNUMX 点法力值,提供可靠但易碎的武器。这种以节奏为导向的技能可以有效地消灭小兵,但缺点是会对自己造成伤害,因为它不提供护甲或治疗。战略性地使用这种英雄技能对于保持场面控制至关重要。

盗贼职业的核心机制是连击,它奖励谨慎的出牌顺序。如果在同一回合中另一张牌被打出,连击牌将获得额外效果。虽然它们本身通常很平庸,但如果正确激活,它们会变得非常强大。著名例子包括 SI:7 Agent,它在连击时会造成额外伤害,以及 Cold Blood,它为仆从提供额外攻击力。像 Edwin VanCleef 和 Biteweed 这样的传奇牌的威力会根据回合中打出的牌数而变化,因此在合适的人手中,它们会成为强大的威胁。

盗贼的另一个标志性机制是“盗窃”效果,它允许盗贼偷取或生成对手职业的随机卡牌。这种不可预测的能力允许盗贼使用常规工具以外的资源,提供创造性和灵活的游戏机会。

盗贼擅长基于节奏的策略,强调高效消灭敌方小兵,同时发展自己的场面优势。通过以最少的法力投入做出高影响力的打法,盗贼可以扰乱对手并保持对游戏节奏的控制。

最后,盗贼擅长循环使用他们的牌组,使用廉价咒语和抽牌机制来筛选他们的选项并快速找到关键牌。这种游戏风格会奖励那些能够有效管理资源的玩家,确保他们在任何情况下都有合适的工具。掌握盗贼需要精准、有计划,并且对何时出击有敏锐的判断力。

盗贼职业的优势与劣势

盗贼是终极节奏职业,擅长通过高效的移除、强大的随从和协同打法来创造节奏波动。该职业具有出色的循环能力,允许玩家使用廉价法术和加基森拍卖师等强大引擎快速抽取牌组。盗贼的一大优势是其爆发性伤害潜力,能够使用李罗·詹金斯、冷血和剔骨等组合来执行爆炸性终结技,通常在一回合内造成巨大伤害。此外,盗贼擅长控制场面,使用高效的早期游戏移除和精心计算的交易来建立主导地位并决定游戏节奏。

然而,盗贼也有明显的弱点。这个职业往往在早期游戏中表现不佳,缺乏强大、便宜的随从来对抗开局的激进对手。这可能会让他们容易受到快速淹没场面的套牌的攻击。另一个主要缺点是缺乏生存能力——盗贼没有特定职业的治疗能力,而且嘲讽随从的使用非常有限,这使得他们容易受到激进策略、直接燃烧伤害和冲锋随从的攻击。最后,盗贼的范围效果 (AoE) 选项很差。

他们的主要 AoE 法术刀扇只能造成一次伤害,在没有额外法术伤害增益的情况下,这通常不足以对抗有弹性的宽板。因此,盗贼必须依靠精准的移除和节奏来保持领先,使他们成为奖励熟练的资源管理和战略决策的职业。

盗贼牌组的玩法和原型

盗贼提供多种原型,每种原型都利用独特的机制和游戏风格来控制游戏。节奏盗贼优先通过高效的随从交易和最少的专用抽牌来保持场面存在,旨在在资源耗尽之前结束游戏。奇迹盗贼是一种高技能原型,它依靠廉价法术和强大的抽牌引擎(如加基森拍卖师)快速循环卡组,通过爆发性伤害组合设置爆炸性回合。

对于激进的玩家来说,快攻贼专注于通过早期的仆从压力和直接伤害法术压倒对手,而奇数贼主要是一种狂野模式原型,利用食月者巴库将英雄力量升级为 2/2 武器,平衡激进交易和直接伤害。循环贼以尽快抽牌为中心,旨在尽早淘汰零成本的 Playhouse Giants,而霹雳舞、月光石人鱼和火炎则是结束游戏的关键工具。

任务盗贼围绕完成任务线展开,获得强大升级的英雄技能。通过采用节奏驱动的策略,任务盗贼在抵挡攻击的同时推进目标,通常使用冲锋小兵或其他攻击性工具终结对手。寻找冒名顶替者的奖励“闷棍小兵”通过将敌方小兵弹回手中持续两回合来提供关键的干扰。

盗贼,又称盗窃贼,擅长从对手的职业中抽取卡牌,创造不可预测的玩法和独特的获胜条件。侦察等卡牌有助于发现对手职业的卡牌并将其与违禁品藏匿处和泰丝·格雷迈恩的强大效果相结合。另一方面,磨坊贼通过强迫对手过度抽牌来扰乱对手的牌组,旨在迫使对手陷入疲劳伤害,有时还会整合攻击性工具来对他们的生命值施加压力。

对于新手玩家,基础/入门盗贼套牌提供了该职业的入门介绍,利用背刺和毒刃等常用法术来控制早期场面,同时依靠基础随从和新手工程师和冲刺等抽牌引擎来维持资源。这些套牌强调学习节奏基础知识。

其他原型专注于特定机制。法术强度盗贼使用具有法术伤害的随从来增强法术效果,使诸如毒刃和刀扇之类的法术更具影响力。隐身盗贼围绕具有隐身能力的随从展开,使他们在发动突袭之前无法被选中。武器盗贼围绕装备和增强武器展开,使用诸如致命毒药之类的卡牌和诸如刺客之刃之类的强力武器来主宰场面并造成直接伤害。亡语盗贼利用亡语效果,通过死亡后具有持久影响的随从来创造价值。最后,海盗盗贼围绕海盗随从展开,利用他们的攻击性协同作用在早期施加压力并在对手稳定下来之前压倒他们。

每个 Rogue 原型都提供了独特的游戏风格,奖励那些能够适应、有效序列化游戏并在每一回合中最大限度提高效率的玩家。

关键盗贼卡牌和概念解析

盗贼的技能组合以高效的法术和随从为特色,它们能够实现快节奏的打法、强大的场面控制和爆发性伤害潜力。背刺是一种零成本法术,可对未受伤的随从造成两点伤害,使其成为出色的早期游戏移除工具,还有助于触发连击或法术爆发效果。毒刃是一种两法力值法术,可造成一点伤害并抽一张牌,可用于在循环牌组时消灭虚弱的随从。邪恶攻击以一法力值对敌方英雄造成直接伤害,通常在没有更好的选择时使用。致命毒药通过提供 +2 攻击力来增强武器,与盗贼英雄能力配合使用,可打造 3/2 武器,实现强大的早期场面控制。

对于区域效果选项,刀扇对所有敌方随从造成 1 点伤害并抽一张牌,使其成为一种有用但有限的 AoE 工具,尤其是与法术伤害结合使用时。闷棍将敌方随从送回对手手中,打乱他们的棋盘发展并迫使他们花费法力重新打出该随从。闷棍小工具是任务线奖励,是更强大的版本,可增加送回的随从费用两回合。对于无条件移除,暗杀可消灭任何敌方随从,但需要花费 5 点法力。消失需要花费 6 点法力,可将战场上的所有随从送回其所有者手中,在特定情况下用作棋盘重置选项。

盗贼的武器在控制场面方面起着关键作用,刺客之刃是一种四费 3/4 武器,可在多个回合内提供持续伤害,尤其是在使用致命毒药增强后。对于抽牌,冲刺以六费提供四张牌,这可能会造成很大的节奏损失,但在较长的游戏中可以补充手牌。准备是一种零成本法术,可在施放法术后刷新两个法力水晶,从而实现高节奏游戏,尤其是与冲刺或加基森拍卖师等抽牌效果一起使用时,加基森拍卖师是一种六费 4/4 随从,可通过每次施放法术抽一张牌来快速循环牌组。

盗贼的关键随从包括艾德温·范克里夫,一个三费 2/2 随从,具有连击效果,每打出一张牌,即可获得 +2/+2,是主要的节奏威胁。暗影步,一个一费法术,将一个友方随从送回手牌并降低其费用 (2),使盗贼能够反复使用强大的战吼随从,如虚空神谕者或月光石穆勒。但是,使用背刺攻击虚空神谕者以触发其法术爆发可能会适得其反,因为它可能会杀死随从。暗影步本身在攻击虚空神谕者时不会激活法术爆发。

对于爆发性伤害和激进策略,剔骨造成 2 点伤害,但通过连击效果增加到 4 点,因此对于移除和打脸伤害都非常有用。冷血为随从提供 +2 攻击力,但通过连击增加到 +XNUMX,通常用于激进套牌以获得突然爆发的潜力。从任务线“寻找冒名顶替者”获得的闷棍小子是一项 XNUMX 点法力值技能,可将敌方随从送回手牌,并将其消耗增加 (XNUMX) 持续两回合,从而显著扰乱节奏。

Rogue 的标志性卡牌反映了其快节奏、高技巧的游戏风格,奖励谨慎的排序和资源管理。无论是专注于场面控制、组合潜力还是爆发性伤害,掌握 Rogue 的核心卡牌对于最大限度地提高效率和智胜对手都是必不可少的。

玩 Rogue 的技巧和策略

掌握 Rogue 需要深刻理解节奏、资源管理和适应性。保持节奏至关重要,因为 Rogue 依靠高效的法力使用和适时的游戏而蓬勃发展。知道何时优先控制场面而不是直接造成伤害可以决定比赛的结果。在发展强大的场面优势的同时使用移除法术可以确保持续给对手施加压力。组合机制在 Rogue 的游戏中扮演着核心角色,因此顺序至关重要。在组合卡(如 Eviscerate 或 SI:7 Agent)之前使用低成本法术可以最大化价值,并且通过练习,玩家可以学会在一个回合中串联多个效果。

武器管理是另一项关键技能,因为盗贼英雄技能提供了 1/2 武器,可以通过致命毒药和其他增益效果增强。虽然武器可以有效地清除随从并造成额外伤害,但鲁莽使用会导致过度的生命值损失,因此在攻击性和自我保护之间取得平衡非常重要。还必须仔细考虑卡牌优势。诸如刀刃、刀扇和冲刺之类的法术有助于循环使用牌组,但在错误的时间抽牌会导致节奏损失。有时,使用强大的随从或清除威胁比简单地补充手牌更有影响力。

换牌策略可以为整场比赛定下基调。在对抗激进型卡组时,保留背刺和低成本随从有助于在早期控制场面,而在较慢的对局中,优先抽牌或任务进度可能更有效。特定的盗贼原型需要量身定制的换牌选择;例如,循环盗贼专注于抽取关键设置卡,如寻宝和变速,而盗贼则受益于黑水弯刀、大奖!和侦察。

了解对手至关重要,因为不同的对手需要不同的策略。面对动物园术士等攻击性强的卡组,保持场面控制并有效使用武器是抵御其无情压力的关键。相比之下,面对亡语猎人时,需要在他们触发亡语猎人的蛋之前将其移除,防止其召唤大型随从。根据对手的原型调整游戏风格可确保盗贼能够充分利用其优势,无论是通过节奏控制、有效移除还是爆发性伤害。

使用基础/廉价盗贼套牌

想要有效使用盗贼基础套牌,需要强大的前期控制能力、聪明的交易和对节奏的理解。诸如背刺(针对未受伤的随从)和毒刃之类的廉价移除法术有助于在不消耗太多法力的情况下消除威胁,而盗贼的英雄能力(尤其是在使用致命毒药增强后)可提供额外的移除选项。但是,管理生命值至关重要,因为直接用武器攻击随从会对英雄造成伤害。

场上存在感是通过可靠的基础随从建立起来的,例如血沼迅猛龙、酸性沼泽软泥怪、新手工程师、破碎残阳牧师、冰风雪人和森金持盾大师,后者是防守时的主要嘲讽随从。学会进行有利的交易可以确保随从留在场上,同时控制对手的威胁。

节奏控制是盗贼玩法的关键,闷棍可以成为破坏对手场面的强大工具,迫使对手重放随从,从而争取时间并保持势头。由于盗贼基本套牌缺乏高级组合协同作用,因此重点应放在最大化单张卡牌效率上,而不是依赖复杂的互动。

新手工程师等抽牌选项有助于保持资源的稳定流动,而冲刺则可在游戏后期提供大量补给。精心管理牌组可防止选项过快耗尽。虽然基本的盗贼牌组可能无法使用强大的终结技或复杂的策略,但掌握高效的移除、智能随从放置和节奏控制可为更高级的盗贼游戏奠定基础。

提升你的 Rogue 技能

掌握盗贼需要探索各种原型,例如奇迹贼、节奏贼、盗贼和奇数贼,每种原型都提供独特的游戏风格,以适应不同的策略和环境变化。了解每种原型中的关键卡牌互动和协同作用对于最大限度地发挥它们的潜力至关重要。例如,准备可以显著降低奇迹贼中冲刺等高影响法术的法力消耗,而暗影步可以多次激活强大的战吼随从,例如循环贼中的虚空先知。

由于许多 Rogue 牌组都依赖组合机制,练习顺序和决策对于有效执行强大的回合至关重要。学会何时以正确的顺序打牌可能是平庸回合和获胜回合之间的区别。跟上元变化也很重要;分析比赛历史并识别哪些牌组受欢迎可以帮助改进策略并改善与常见对手的对决。

要将盗贼玩法提升到一个新的水平,获得关键的非基础盗贼卡牌(如“准备”、“艾德温·范克里夫”、“加基森拍卖师”)和特定原型卡牌可解锁更深层次的战略选择和更强大的套牌构建潜力。这些卡牌可增强节奏玩法、抽牌引擎和爆发性伤害组合,从而打造出更精致、更具竞争力的盗贼套牌。

不同游戏模式下的 Rogue

Rogue 仍然是多功能且具有竞争力的 程 跨越多种游戏模式 炉石。在标准中,盗贼套牌不断适应不断变化的环境,节奏盗贼、奇迹盗贼和盗贼是最常使用的套牌类型。这些套牌充分利用了盗贼产生节奏波动、高效循环使用卡牌和采用不可预测的策略的能力。

在狂野模式中,扩大的卡池允许使用更强大的盗贼卡组。奇数盗贼得益于食月者巴库提供的升级版 2/2 英雄力量,仍然是一个强大的攻击性选择,可以施加持续的武器压力。奇迹盗贼在这种格式中变得更加强大,它结合了旧卡,增强了其抽牌和执行毁灭性组合回合的能力。

竞技场中盗贼更受青睐,因为它拥有背刺和剔骨等高效移除法术,并且英雄技能能产生稳定值,从而能够有效地进行仆从交换。盗贼能够保持场面控制并控制节奏,因此经常成为选秀赛制中更强大的选择之一。

在地下城冒险中,Rogue 可以使用强大的宝藏来增强其游戏风格。诸如填充袋(可补充手牌)、加速之靴(使所有随从一回合消耗 (0))和夺旗(使所有随从获得 +1/+1)等选项提供了显著的优势。Rogue 可用的卡牌库通常侧重于刺客、盗窃效果和基于节奏的卡牌,允许在此单人冒险模式中实施强大的基于协同作用的策略。

Rogue 在 Tavern Brawl 中的表现在很大程度上取决于每场赛事的具体规则和套牌构建限制。不过,其多功能卡池和自适应游戏风格通常使其非常适合各种独特的赛制,当拥有合适的工具时,可以制定富有创意且强大的策略。

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